Eigenschaften Eurer Gang
Die Grundlage eures Wirtschaftens ist der reguläre Gang-Bogen. Eine Übersicht über die Fähigkeiten und Spezial-Fertigkeiten der Gangmitglieder sind hier zentral erfasst und aufgelistet. Wer kann sich wie und wie weit bewegen, welches Kampfgeschick hat der Boss? Oder Wie genau trifft eigentlich mein Heavy sein Ziel? Fragen die über die Liste der Eigenschaften einer Gang über jedes einzelne Mitglied einzusehen ist. Zusätzlich gibt es ein Inventarteil der alle Gegenstände einer Ausrüstung beinhaltet.
Bestandteile der Eigenschaftenliste findet Ihr hier.
“Seine Kevlar hatte inzwischen sichtbare Schäden vom Gefecht vorzuweisen, noch mehr aber betrübte ihn der Moment seinen Gangboss nie wieder zusehen. Er sollte von nun an an seiner Stelle das Kommando übernehmen. Ganz wohl war ihm diese Tatsache aber nicht und so beschlich ihm das Gefühl der Versagensangst bis tief in seine müden Knochen. Sorgenlos sollte es sein und fest entschlossen in jeder Entscheidung, wollte er werden. Doch nach diesem Duell hoffte er Jetzt, dass ihm niemand diese Schwäche anmerkte….”
Tipp: Um eine gut ausgewogene Gang zu Beginn des Spiels aufzubauen, ist es sinnvoll jedem Mitglied eine characterspeziefische Eigenschaft zu verpassen. Wie zum Beispiel ein Heavy eine nur für sich ausgerichtete Waffenfertigkeit besitzt, könnte ein Ganger mit einem Vorteil oder auch Nachteil im Sinne der Charactererschaffung ausgestattet werden. Dies kann ein bestimmtes Verhalten innerhalb oder außerhalb von Gefechten nachweislich und glaubhaft rechtfertigen (z.B. Phobien oder andere Geistesstörungen). Siehe dazu auch Character Traits in den Regelerweiterungen.
